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ACCRETIA · LINHA RANGER · 1ª EVOLUÇÃO

Scouter

Os Scouts são feitos para combate à distância e para armar e desarmar armadilhas. Por isso, as skills de classe do Scout priorizam técnicas de armadilha.

Valores lidos dos arquivos do servidor em 26/09/2026.

Resumo

RaçaAccretia
LinhaRanger
Nome no cliente em inglêsScout
Código da classeARF2
Nível para alcançar30
Vem deQualquer classe inicial
Evolui paraNível 40: Dementer, Phantom Shadow
Bônus ao evoluir para elaSP +15
Skills exclusivas3

Skills da classe

Skills de classe têm valores fixos: não existem níveis 1 a 7 como nas skills comuns.

Cloaking
BUFF

Cloaking

Ativa a blindagem furtiva e torna o usuário temporariamente invisível para os inimigos.

Texto do jogo: “Activates stealth plating and temporarily becomes invisible to enemies.”

Custo
60 FP
Recarga
10 s
Alvo
Você mesmo
Duração
18 min
  • Furtividade ativo
TRAPPING
UTILIDADE

TRAPPING

Instala minas de proximidade que explodem quando um inimigo passa por cima.

Texto do jogo: “Sets proximity mines that explode when an enemy walks over it.”

Custo
Sem custo
FIND TRAP
BUFF

FIND TRAP

Encontra armadilhas escondidas detectando compostos químicos não orgânicos.

Texto do jogo: “Find hidden traps by detecting non-organic chemical compounds.”

Custo
60 FP
Recarga
10 s
Alvo
Você mesmo
Duração
18 min
  • Detecção de armadilhas ativo

Notas

  • As skills de classes anteriores continuam disponíveis depois de evoluir.
  • O dano das skills é um percentual do seu ataque.
  • Veja a árvore completa em Classes de Accretia.