
ACCRETIA · LINHA RANGER · 1ª EVOLUÇÃO
Scouter
Os Scouts são feitos para combate à distância e para armar e desarmar armadilhas. Por isso, as skills de classe do Scout priorizam técnicas de armadilha.
Valores lidos dos arquivos do servidor em 26/09/2026.
Resumo
| Raça | Accretia |
|---|---|
| Linha | Ranger |
| Nome no cliente em inglês | Scout |
| Código da classe | ARF2 |
| Nível para alcançar | 30 |
| Vem de | Qualquer classe inicial |
| Evolui para | Nível 40: Dementer, Phantom Shadow |
| Bônus ao evoluir para ela | SP +15 |
| Skills exclusivas | 3 |
Skills da classe
Skills de classe têm valores fixos: não existem níveis 1 a 7 como nas skills comuns.
BUFF
Cloaking
Ativa a blindagem furtiva e torna o usuário temporariamente invisível para os inimigos.
Texto do jogo: “Activates stealth plating and temporarily becomes invisible to enemies.”
- Custo
- 60 FP
- Recarga
- 10 s
- Alvo
- Você mesmo
- Duração
- 18 min
- Furtividade ativo
UTILIDADE
TRAPPING
Instala minas de proximidade que explodem quando um inimigo passa por cima.
Texto do jogo: “Sets proximity mines that explode when an enemy walks over it.”
- Custo
- Sem custo
BUFF
FIND TRAP
Encontra armadilhas escondidas detectando compostos químicos não orgânicos.
Texto do jogo: “Find hidden traps by detecting non-organic chemical compounds.”
- Custo
- 60 FP
- Recarga
- 10 s
- Alvo
- Você mesmo
- Duração
- 18 min
- Detecção de armadilhas ativo
Notas
- As skills de classes anteriores continuam disponíveis depois de evoluir.
- O dano das skills é um percentual do seu ataque.
- Veja a árvore completa em Classes de Accretia.