
Striker
As unidades Striker (Annihilator) são as mais bem projetadas para o uso do Launcher. Formam uma força quase invencível em combate.
Resumo
| Raça | Accretia |
|---|---|
| Linha | Ranger |
| Nome no cliente em inglês | Annihilator |
| Código da classe | ARS1 |
| Nível para alcançar | 40 |
| Vem de | Gunner |
| Bônus ao evoluir para ela | HP +10 · SP +15 |
| Skills exclusivas | 3 |
Skills da classe
Skills de classe têm valores fixos: não existem níveis 1 a 7 como nas skills comuns.
Final Blast
Ataque devastador de Launcher usando reservas de energia.
Texto do jogo: “A devastating launcher attack using energy reserves.”
- Custo
- 90 FP · 120 SP
- Recarga
- 30 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 305,2% do ataque
- Munição
- 1 por uso
- Arma
- Launcher
Chain Rocket
Usando o kit de cerco como plataforma estável, dispara rapidamente três séries de ataques de Launcher contra um alvo.
Texto do jogo: “Using the siege kit as a stable platform, the user rapidly fires three sets of launcher attacks at one target.”
- Custo
- 120 FP · 240 SP
- Recarga
- 30 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 305,2% do ataque
- Munição
- 1 por uso
- Arma
- Launcher
Siege Mastery
Operando o kit de cerco no limite da tolerância estrutural, em vez dos limites de segurança, o usuário aumenta temporariamente o ataque e a defesa enquanto estiver em modo cerco.
Texto do jogo: “By operating the siege kit to the limits of structural tolerance instead of safety limits, the user temporarily increases attack and defense power while in siege mode.”
- Custo
- 90 FP
- Recarga
- 10 s
- Alvo
- Você mesmo
- Duração
- 18 min
- Arma
- Launcher
- Ataque em modo cerco +50%
- Defesa em modo cerco +30%
Notas
- As skills de classes anteriores continuam disponíveis depois de evoluir.
- O dano das skills é um percentual do seu ataque.
- Veja a árvore completa em Classes de Accretia.