RFECHELONDOCUMENTAÇÃO
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SKILLS COMUNS

Skills de Range

Skills comuns valem para todas as raças e evoluem do nível 1 ao 7. São divididas em três níveis de maestria: Novato, Expert e Elite.

Skills marcadas NOVA foram adicionadas ou liberadas; as marcadas AJUSTADA mudaram, e o que mudou aparece no fim do cartão. O resumo de tudo está em Melhorias.

Novato

Fast Shot
ATAQUE

Fast Shot

Fires two ranged attacks in quick succession.

Custo
30 FP
Recarga
6 s
Alvo
Inimigo ou Monstro
Dano
125% do ataque
Munição
2 por uso
Arma
Arma de fogo ou Arremesso
Twin Shot
ATAQUE

Twin Shot

Looses a pair of shots that strike the target and nearby enemies. Works with bows and throwing knives.

Custo
45 FP
Recarga
9 s
Alvo
Inimigo ou Monstro
Dano
110% do ataque · em área
Munição
2 por uso
Arma
Arremesso
Deadeye
BUFF

Deadeye

Hastens the user's reload time and sharpens their depth perception, increasing ranged attack speed and the accuracy of ranged attacks.

Custo
30 FP
Recarga
1 s
Alvo
Você mesmo
Duração
90 s → 18 min
  • Precisão à distância +10 → +30
  • Atraso de ataque à distância −800 → −1400
Nv 1Nv 2Nv 3Nv 4Nv 5Nv 6Nv 7
Duração90 s140 s210 s320 s8 min12 min18 min
Precisão à distância+10+12+15+18+21+25+30
Atraso de ataque à distância−800−900−1000−1100−1200−1300−1400

Expert

Multi Shot
ATAQUEAJUSTADA

Multi Shot

Fires a ranged attack that splits into multiple projectiles, striking the target and enemies nearby.

Custo
90 FP
Recarga
10 s
Alvo
Inimigo ou Monstro
Dano
156,3% do ataque · em área
Munição
5 por uso
  • Recarga (s): 12 → 10
Aiming Shot
ATAQUEAJUSTADA

Aiming Shot

A carefully-aimed ranged attack that strikes a vulnerable spot.

Custo
60 FP
Recarga
9 s
Alvo
Inimigo ou Monstro
Dano
156,3% do ataque
Munição
1 por uso
Arma
Arma de fogo ou Arremesso
  • Recarga (s): 12 → 9
Skirmisher
BUFFAJUSTADA

Skirmisher

Extends the user's field of vision and heightens their senses, increasing the attack distance of ranged attacks and temporarily raising dodge ability.

Custo
60 FP
Recarga
1 s
Alvo
Você mesmo
Duração
90 s → 18 min
  • Alcance de ataque à distância +10 → +100
  • Alcance de skill à distância +10 → +100
  • Esquiva +10 → +30
Nv 1Nv 2Nv 3Nv 4Nv 5Nv 6Nv 7
Duração90 s140 s210 s320 s8 min12 min18 min
Alcance de ataque à distância+10+20+30+45+60+75+100
Alcance de skill à distância+10+20+30+45+60+75+100
Esquiva+10+12+15+18+21+25+30
  • Efeitos: Alcance de ataque à distância +10 … +100, Alcance de skill à distância +10 … +100 → Alcance de ataque à distância +10 … +100, Alcance de skill à distância +10 … +100, Esquiva +10 … +30

Elite

Destructive Shot
ATAQUEAJUSTADA

Destructive Shot

A devastating ranged attack with the user's full force behind the projectile.

Custo
90 FP
Recarga
10 s
Alvo
Inimigo ou Monstro
Dano
195,3% do ataque
Munição
1 por uso
Arma
Arremesso
  • Recarga (s): 18 → 10
Wild Shot
ATAQUEAJUSTADA

Wild Shot

Multiple random bursts of bullets that pepper the area around the target with shrapnel.

Custo
180 FP
Recarga
14 s
Alvo
Inimigo ou Monstro
Dano
195,3% do ataque · em área
Munição
5 por uso
Arma
Arma de fogo
  • Recarga (s): 18 → 14
Arrow Rain
ATAQUEAJUSTADA

Arrow Rain

Calls down a massive volley of magical arrows on the target area, damaging all enemies within it.

Custo
200 FP
Recarga
20 s
Alvo
Inimigo ou Monstro
Dano
240% do ataque · em área
Munição
3 por uso
Arma
Arremesso
  • Recarga (s): 30 → 20
Snipe
BUFFAJUSTADA

Snipe

Improves the chances of dealing critical hits with a ranged attack

Custo
90 FP
Recarga
1 s
Alvo
Você mesmo
Duração
90 s → 18 min
  • Taxa de crítico +10 → +30
  • Dano crítico +8,3% → +25%
Nv 1Nv 2Nv 3Nv 4Nv 5Nv 6Nv 7
Duração90 s140 s210 s320 s8 min12 min18 min
Taxa de crítico+10+12+15+18+21+25+30
Dano crítico+8,3%+10%+12,5%+15%+17,5%+20,8%+25%
  • Efeitos: Taxa de crítico +10 … +30 → Taxa de crítico +10 … +30, Dano crítico +8,3% … +25%