Skills de Range
Skills comuns valem para todas as raças e evoluem do nível 1 ao 7. São divididas em três níveis de maestria: Novato, Expert e Elite.
Novato
Fast Shot
Fires two ranged attacks in quick succession.
- Custo
- 30 FP
- Recarga
- 6 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 125% do ataque
- Munição
- 2 por uso
- Arma
- Arma de fogo ou Arremesso
Twin Shot
Looses a pair of shots that strike the target and nearby enemies. Works with bows and throwing knives.
- Custo
- 45 FP
- Recarga
- 9 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 110% do ataque · em área
- Munição
- 2 por uso
- Arma
- Arremesso
Deadeye
Hastens the user's reload time and sharpens their depth perception, increasing ranged attack speed and the accuracy of ranged attacks.
- Custo
- 30 FP
- Recarga
- 1 s
- Alvo
- Você mesmo
- Duração
- 90 s → 18 min
- Precisão à distância +10 → +30
- Atraso de ataque à distância −800 → −1400
| Nv 1 | Nv 2 | Nv 3 | Nv 4 | Nv 5 | Nv 6 | Nv 7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Duração | 90 s | 140 s | 210 s | 320 s | 8 min | 12 min | 18 min |
| Precisão à distância | +10 | +12 | +15 | +18 | +21 | +25 | +30 |
| Atraso de ataque à distância | −800 | −900 | −1000 | −1100 | −1200 | −1300 | −1400 |
Expert
Multi Shot
Fires a ranged attack that splits into multiple projectiles, striking the target and enemies nearby.
- Custo
- 90 FP
- Recarga
- 10 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 156,3% do ataque · em área
- Munição
- 5 por uso
- Recarga (s): 12 → 10
Aiming Shot
A carefully-aimed ranged attack that strikes a vulnerable spot.
- Custo
- 60 FP
- Recarga
- 9 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 156,3% do ataque
- Munição
- 1 por uso
- Arma
- Arma de fogo ou Arremesso
- Recarga (s): 12 → 9
Skirmisher
Extends the user's field of vision and heightens their senses, increasing the attack distance of ranged attacks and temporarily raising dodge ability.
- Custo
- 60 FP
- Recarga
- 1 s
- Alvo
- Você mesmo
- Duração
- 90 s → 18 min
- Alcance de ataque à distância +10 → +100
- Alcance de skill à distância +10 → +100
- Esquiva +10 → +30
| Nv 1 | Nv 2 | Nv 3 | Nv 4 | Nv 5 | Nv 6 | Nv 7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Duração | 90 s | 140 s | 210 s | 320 s | 8 min | 12 min | 18 min |
| Alcance de ataque à distância | +10 | +20 | +30 | +45 | +60 | +75 | +100 |
| Alcance de skill à distância | +10 | +20 | +30 | +45 | +60 | +75 | +100 |
| Esquiva | +10 | +12 | +15 | +18 | +21 | +25 | +30 |
- Efeitos: Alcance de ataque à distância +10 … +100, Alcance de skill à distância +10 … +100 → Alcance de ataque à distância +10 … +100, Alcance de skill à distância +10 … +100, Esquiva +10 … +30
Elite
Destructive Shot
A devastating ranged attack with the user's full force behind the projectile.
- Custo
- 90 FP
- Recarga
- 10 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 195,3% do ataque
- Munição
- 1 por uso
- Arma
- Arremesso
- Recarga (s): 18 → 10
Wild Shot
Multiple random bursts of bullets that pepper the area around the target with shrapnel.
- Custo
- 180 FP
- Recarga
- 14 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 195,3% do ataque · em área
- Munição
- 5 por uso
- Arma
- Arma de fogo
- Recarga (s): 18 → 14
Arrow Rain
Calls down a massive volley of magical arrows on the target area, damaging all enemies within it.
- Custo
- 200 FP
- Recarga
- 20 s
- Alvo
- Inimigo ou Monstro
- Dano
- 240% do ataque · em área
- Munição
- 3 por uso
- Arma
- Arremesso
- Recarga (s): 30 → 20
Snipe
Improves the chances of dealing critical hits with a ranged attack
- Custo
- 90 FP
- Recarga
- 1 s
- Alvo
- Você mesmo
- Duração
- 90 s → 18 min
- Taxa de crítico +10 → +30
- Dano crítico +8,3% → +25%
| Nv 1 | Nv 2 | Nv 3 | Nv 4 | Nv 5 | Nv 6 | Nv 7 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Duração | 90 s | 140 s | 210 s | 320 s | 8 min | 12 min | 18 min |
| Taxa de crítico | +10 | +12 | +15 | +18 | +21 | +25 | +30 |
| Dano crítico | +8,3% | +10% | +12,5% | +15% | +17,5% | +20,8% | +25% |
- Efeitos: Taxa de crítico +10 … +30 → Taxa de crítico +10 … +30, Dano crítico +8,3% … +25%